Módulo Cavebot
Responsável pela navegação automática do seu personagem. Ele segue os scripts de waypoints que você define.
doCavebotHuntComo Funciona: O bot solicita ao servidor o conteúdo do arquivo com este nome. É crucial que o nome corresponda exatamente ao arquivo salvo no seu painel de Waypoints.
Exemplo: Se seu script se chama shiny_charizard.kwpt, você deve inserir shiny_charizard.kwpt neste campo.
autoSwitchHuntOnKillExemplo: Se você estiver usando o waypoint hunt_a.kwpt e derrotar um "Pikachu", o bot procurará por pikachu.kwpt na sua lista e, se encontrar, mudará para essa hunt.
avoidLostMultiplierComo Funciona: O bot multiplica o número de monstros na tela por este valor para determinar um tempo de espera em segundos. Se seu pokémon estiver a mais de 3 tiles de distância, o bot aguarda esse tempo para caminhar, tornando o lure mais lento e seguro.
Exemplo: Com valor `0.2` e 10 monstros na tela, o bot espera `10 * 0.2 = 2` segundos antes de dar o próximo passo.
nodeRadiusComo Funciona: Um valor maior permite que o bot considere um ponto como 'alcançado' mesmo estando um pouco longe, o que pode acelerar a movimentação em áreas abertas. Um valor menor força mais precisão, ideal para corredores apertados.
Exemplo: Valor `1` (padrão) significa que o bot precisa chegar a 1 tile de distância do waypoint. Valor `3` permite uma margem maior.
diagonalTypeComo Funciona: É uma porcentagem de chance. `100` significa que o bot sempre tentará usar diagonais quando for o caminho mais curto. `0` desativa completamente os movimentos diagonais. Valores intermediários (ex: `50`) adicionam um fator de aleatoriedade, tornando o movimento menos robótico.
waitFor...- waitForRestart: Tempo em milissegundos para esperar no último waypoint antes de reiniciar a rota. Útil para dar tempo para o respawn dos monstros.
- waitForPlayerLifeRegen: O bot para se a sua vida estiver abaixo do percentual definido e só volta a andar quando a vida regenerar.
- waitForPokemonLifeRegen: O mesmo que o anterior, mas para a vida do seu Pokémon.
- waitForAreaMovesCooldown / waitForTargetMovesCooldown: O bot espera o cooldown das suas magias de área ou de alvo único terminarem antes de ir para o próximo waypoint. Útil para garantir que você sempre chegue no respawn com suas magias prontas.