COMBAT, Healling
Nova FuncionalidadeCorreção
- corrigido um problema onde a IA não ativava o ofensivo caso ela tivesse decidido fechar combo por estar trapada.
- a tão pedida escolha de quantidade de monstros pra usar a cd de suporte durante o lure foi adicionada. em Healling - useSupportMoveWithMonsterCount (padrão 0)
- aumentado o delay pra bater revive caso forceReviveByCds estiver ativo, pra evitar problemas de _"a magia nao dar dano pq puxou o poke cedo demais"_
- agora provocar as criaturas é opcional (por padrão ativado) - nova opção em COMBAT
- adicionado nova opção em Healling que permite você usar potion apenas após o combo.