PTEN
Gravações Offline, Novo Painel e Alarmes Renovados
Nova FuncionalidadeMelhoriaCorreção
- adicionamos as gravações offline das caçadas: agora vc pode abrir a lista pelo Alt+G, baixar sessões disponíveis e assistir direto no cliente do jogo pra entender o que aconteceu enquanto não estava olhando
- o player das gravações ganhou velocidades de 1x, 2x, 4x e 8x, escolhidas antes de começar a reprodução, além de mensagens no idioma do cliente e aviso quando precisa sair do jogo pra assistir
- as gravações agora mostram o fps e o ping da sessão e indicam trechos que não puderam ser registrados, ajudando a localizar travadas e problemas de conexão
- melhoramos o envio e a recuperação das gravações, incluindo o final da sessão; quando uma máquina desliga no meio, a parte que ainda pode ser assistida aparece como gravação parcial
- corrigimos várias janelas que abriam durante o replay e ficavam tampando tudo, incluindo presente, correio, market, morte e missões; a reprodução tb passou a mostrar a carta escolhida no minigame
- parar uma gravação agora encerra a reprodução e reabre a lista, sem deixar o cliente preso na última imagem
- adicionamos uma opção pra desenhar a rota ativa dentro do jogo, desligada por padrão e que se esconde automaticamente quando aparece alguém de fora da sua party
- adicionamos a tecla Home pra ligar ou desligar o kizubot, mantendo o botão dentro do jogo sincronizado
- agora vc pode escolher pelo nome qual pokémon do seu time deve ser chamado depois do login, sem precisar decorar a posição dele
- reformulamos as 12 telas de configuração do painel com explicações mais claras, navegação por objetivo e um caminho guiado pra quem está começando
- o painel ganhou os estilos guiado e slim, além dos modos padrão e compacto, um tema terminal e uma apresentação inicial pra escolher idioma, tema e visual
- revisamos o painel no celular com navegação mais simples, botões maiores, formulários e janelas mais fáceis de usar e estatísticas adaptadas pra tela pequena
- corrigimos o contraste dos temas pra deixar textos, botões, ícones, waypoints e regras mais fáceis de enxergar
- o menu do celular agora reúne as mesmas opções do computador, incluindo tema, idioma, layout, modo streamer, troca de senha e sair da conta
- adicionamos estatísticas da comunidade, desligadas por padrão, pra comparar suas configurações com os valores mais usados, a mediana e a faixa comum entre jogadores ativos
- ficou mais fácil configurar tempos nas actions: agora dá pra escolher milissegundos, segundos, minutos ou horas nos intervalos, esperas e pausas
- corrigimos a importação de perfis que ignorava as configurações de engine e humanização
- corrigimos o erro ao salvar perfis compartilhados entre personagens da mesma conta quando o perfil tinha sido criado em outro char
- corrigimos a tela de time pokémon que podia carregar os dados salvos por cima das alterações que vc ainda estava fazendo
- simplificamos a criação de personagem com uma pergunta direta, campo maior, verificação do nick e botão sempre visível
- corrigimos problemas no login do painel com idioma salvo e no cadastro de nicks com espaços no começo ou no fim
- organizamos o envio de waypoints em um único botão ao lado da busca, com indicação de carregamento e sem salvar a configuração inteira por acidente
- melhoramos a escolha do melhor tile pra fechar a box, considerando o formato dos golpes, as criaturas se aproximando e o momento do lure ou combo
- adicionamos a opção de virar o pokémon na direção do alvo quando começa a atacar ou troca de target
- corrigimos o travamento na frente do gimmighoul: o kizubot espera a box sem abandonar o lure, evita puxar o pokémon pra longe e faz uma segunda busca no corpo pra não deixar as moedas pra trás
- corrigimos casos em que a ball era jogada cedo demais enquanto o corpo ainda tinha loot; agora o catch espera mais, a coleta é repetida e, se o jogo ainda recusar a captura, o corpo volta pra fila de loot
- corrigimos tentativas de catch em criaturas que o jogo não permite capturar, evitando prender a caçada numa tentativa impossível
- a lista de espécies ignoradas no catch não bloqueia mais a captura de shiny daquela espécie nem apaga sua contagem de shiny, mega e boss
- corrigimos outro problema no catch all que podia esquecer capturas do dia ao recarregar as configs e tentar pegar a mesma espécie novamente antes do próximo server save
- corrigimos a contagem de loot raro que somava o aviso do drop e a coleta como se fossem dois itens diferentes
- melhoramos a leitura das mensagens de kills e loot em português, espanhol e polonês, incluindo nomes com números como porygon2
- as estatísticas da sessão passaram a mostrar separadamente quantas megas, shinies e bosses foram derrotados de cada espécie
- corrigimos conflitos entre pesca, loot e catch que faziam o personagem sair da água e perder a isca ou deixavam a captura bloqueada durante toda a pescaria
- corrigimos um loop em que começar a pescar novamente cancelava o caminho até o loot e deixava corpos parados por vários minutos
- corpos que não podem mais ser alcançados deixam de prender a fila de captura e impedir o restante da caçada
- a potion após combo agora espera o fim do combo de verdade, em vez de disparar só porque a área da box ficou vazia por um instante durante o lure
- o cavebot não volta vários waypoints por engano quando o personagem está parado de propósito em combo, lure, loot, catch ou regeneração
- agora vc pode escolher como retomar a rota depois de coletar um recurso: continuar de onde parou, seguir pro waypoint mais próximo à frente ou voltar um waypoint
- corrigimos o conflito entre o caminho do lure e o caminho até os matos que fazia o personagem ficar andando de um lado pro outro
- fizemos várias correções no farming com fly, incluindo mudança de andar, passagem por áreas sem piso, pouso antes da coleta, recurso escolhido e retorno pra montaria
- quem usa veículo no farming agora pode escolher se o pokémon sai quando aparece uma criatura alvo ou só quando o personagem toma dano
- corrigimos a busca de caminho quando a chance de andar em diagonal estava baixa, evitando processamento excessivo e falhas em caminhos simples
- adicionamos nas actions a opção de guardar o pokémon na ball fora do combate, esperando o combo ou lure terminar e evitando que a cura chame ele de volta logo em seguida
- corrigimos o problema de chamar e guardar o pokémon várias vezes com ping alto; agora o kizubot espera a resposta do jogo antes de repetir
- potion, comida e cura voltam a ser verificadas mesmo quando a vida fica parada, e o critical revive não fica disparando repetidamente só porque a vida continua abaixo do limite
- quando o pokémon não volta depois de um revive, o kizubot tenta chamar novamente de forma controlada e para quando o jogo confirma
- o smart medicine voltou a reconhecer condições ruins e passou a verificar se elas pertencem ao seu próprio pokémon, evitando gastar medicine sem necessidade
- corrigimos um problema no cálculo de tempo que deixava caminhada, combo, stun e revive muito mais lentos dependendo da carga da máquina
- reduzimos processamento repetido nas funções de manter distância e controlar o pokémon parado, melhorando casos de queda de fps ao ligar o bot
- corrigimos regras automáticas de berry que insistiam várias vezes por segundo enquanto o jogo ainda não permitia substituir o item
- corrigimos condições de shiny, mega, boss e extraordinário nas actions que não estavam ativando quando deveriam
- regras de alarme sem som escolhido agora usam o som padrão, e configurações incompletas de teleport ou uso de item não derrubam mais o restante da sequência
- personagens novos passaram a receber as regras básicas de proteção contra gm, incluindo aviso anti-bot, tratamento da seta e parada ao detectar staff
- se chegar uma seta ou aviso de gm e nenhuma regra estiver configurada ou conseguir executar, o kizubot agora para a hunt, abre o report e manda o alerta mesmo assim
- corrigimos a detecção da mensagem de verificação anti-bot em português, inglês e espanhol, e o alerta passou a orientar corretamente o uso de Ctrl+R
- adicionamos uma reação opcional ao gm que faz a animação de provocação antes ou depois da resposta, quando a roupa equipada permite
- reduzimos falsos positivos de gm causados por nomes comuns e pelo npc rocket member
- quando chega um minigame anti-bot, o kizubot interrompe os caminhos que já estavam em andamento, evitando que um passo atrasado atrapalhe a resposta
- corrigimos alarmes de player em outros andares que trocavam a configuração de andar superior pela de inferior
- personagens alternativos da mesma conta passaram a ser ignorados pelo alarme de player na tela
- corrigimos o bloqueio de alarmes repetidos e os padrões que podiam desligar o anti-spam sem querer
- notificações do jogo sem título ou descrição não derrubam mais o sistema de alarmes
- esclarecemos a configuração de personagem travado: ela participa tanto do alarme quanto da recuperação da rota e continua acessível mesmo com a notificação desligada
- reforçamos as proteções gerais do kizubot e a separação dos dados entre contas, personagens e perfis
- adicionamos um controle de qualidade x velocidade dentro da janela da vnc, aplicado na hora sem precisar reconectar
- a vnc no celular ganhou botão pra abrir o teclado, atualização imediata do modo somente visualização e tentativa de conexão por um caminho alternativo quando necessário
- reduzimos o atraso entre clicar e ver a resposta na máquina e corrigimos teclas que ficavam repetindo quando a conexão atrasava
- otimizamos a exibição do jogo pra reduzir o peso de acompanhar as máquinas e melhorar a fluidez
- revisamos a configuração inicial recomendada do cliente, corrigindo janelas fora da tela, avisos do bot escondidos e ajustes de desempenho
- agora dá pra escolher pelo painel o idioma do jogo entre automático, inglês, português, espanhol e polonês, sem substituir todas as outras configurações
- a preferência de idioma escolhida no próprio cliente passou a ser respeitada
- Alt+I e Alt+R continuam recarregando as configs salvas do painel sem reiniciar o jogo; o antigo Alt+K foi removido, e o arquivo de settings passa a valer na próxima sessão
- melhoramos a reconexão depois de quedas, corrigindo tarefas antigas que continuavam rodando e casos em que o jogo voltava, mas o painel não reconhecia a sessão online
- o login passou a esperar a atualização do jogo terminar e dá mais tempo pra lista de personagens aparecer, evitando insistir numa tela que já mudou
- corrigimos casos em que a tela de termos continuava aberta depois da tentativa de confirmação
- corrigimos bloqueios de login causados por outras contas usando a mesma conexão, evitando que a tentativa de uma pessoa consumisse o limite de outra
- acabamos com o antigo desligamento geral diário das máquinas; a rotina desse horário agora cuida das licenças, avisando quem está perto do vencimento e agindo quando a licença termina
- reformulamos a criação e recriação das máquinas pra manter a operação ligada ao personagem correto, validar a preparação e recuperar a máquina anterior quando uma troca falhar
- corrigimos recriações interrompidas que deixavam a máquina presa entre estados ou impediam uma nova tentativa
- melhoramos as mensagens do recreate pra explicar personagem ocupado, dados ainda não sincronizados e operação em finalização, com novas tentativas automáticas por até 90 segundos nos casos previstos
- a tela da conta do jogo passou a impedir login ou senha vazios, mostrar falhas de carregamento e oferecer uma nova tentativa quando a verificação das settings não funciona
- reformulamos o sistema de alarmes pra salvar cada aviso antes de confirmar o recebimento e tentar novamente quando uma entrega falhar, reduzindo a perda de alertas em reinícios ou quedas de conexão
- quando o painel reconecta, os alarmes que ainda estavam pendentes voltam pra fila de entrega da conta correta
- o whatsapp dos alarmes agora pode ser conectado pelo painel usando qr code ou código de pareamento, com estado da conexão, teste de envio e confirmação antes de desconectar
- unificamos o tratamento dos comandos enviados pelo whatsapp e telegram, incluindo consulta de inventário e suprimentos, tarefas pro personagem e resposta direta a um alarme encaminhado
- as respostas desses comandos passaram a seguir o idioma configurado no painel, incluindo mensagens de erro
- o !recreate voltou ao whatsapp num formato mais simples: vc manda o comando, recebe a lista dos seus computadores e escolhe pelo número
- comandos feitos em grupo passaram a responder no privado de quem pediu, deixando no grupo só a confirmação e evitando expor informações do personagem
- adicionamos transcrição de áudios no atendimento pelo whatsapp, incluindo pedido de transcrição reagindo com o cérebro e resposta no privado quando o áudio veio de um grupo
- corrigimos falhas no recebimento de áudios e mídias depois de mudanças no whatsapp
- melhoramos a entrega dos acessos e das mensagens de boas-vindas, com proteção contra entregas duplicadas e tratamento mais claro quando alguma etapa falha
- os avisos de licença perto do vencimento ou desativada ganharam novas tentativas de envio e proteção contra duplicidade
- melhoramos os avisos de máquina parada e manutenção pra não dizer que uma máquina já desligou quando o pedido ainda está sendo processado
- a loja de waypoints passou a funcionar dentro do painel, mantendo o endereço próprio e avisando nossa equipe quando uma compra paga precisa ser entregue
- o KizuScreen 2.0 foi reconstruído pra abrir mesmo sem depender do servidor antigo
- disponibilizamos ferramentas recomendadas diretamente no site e adicionamos novos resultados, depoimentos internacionais e vídeos de hunt
- atualizamos guias de acesso, configuração, atalhos e funcionamento das máquinas, além das orientações sobre banimentos
- adicionamos uma página com orientações pra solicitar a exclusão dos seus dados
- adicionamos um vídeo e um passo a passo na aba de alarmes pra configurar o telegram, com links diretos e teste de envio; o bot também responde ao /start com seu id e as instruções pra conectar no painel
- corrigimos a exportação de perfis com acentos e caracteres especiais no nome, que podiam impedir o download
- corrigimos a exclusão das configurações de um personagem, que podia terminar em erro; excluir um char também preserva o whatsapp usado pelos outros personagens da conta
- corrigimos bloqueios indevidos no login e na troca de senha quando o sistema estava ocupado, evitando contar essas tentativas como senha errada
- corrigimos a janela de compra e venda dos NPCs, que podia mostrar itens da aba errada ou ficar vazia ao alternar entre Buy e Sell
- corrigimos o reconhecimento de capturas em português, inglês, polonês e espanhol, mantendo os alarmes e o controle de capturas por server save
- o auto switch de hunt agora identifica quando não existe waypoint pra um pokémon e evita tentar baixar a mesma rota novamente a cada kill
- os limites de dança e mensagem da proteção contra GM agora reiniciam a cada sessão, evitando acumular tentativas antigas e deixar o bot sem responder nas sessões seguintes
- os alertas críticos de verificação e GM continuam sendo enviados mesmo com os alarmes comuns desligados ou depois que a proteção desativa o bot, desde que o alerta específico esteja habilitado
- corrigimos janelas que podiam abrir parcialmente fora da tela em algumas resoluções, deixando botões do Offline Cam fora do alcance
- corrigimos a lista de países e ddi que aparecia vazia nos alarmes ou incompleta na configuração da máquina, incluindo a seleção de países que compartilham o mesmo ddi
- o indicador dos alarmes no painel agora só mostra a conexão como online quando ela está pronta pra receber os avisos, e alertas reenviados na reconexão não aparecem em dobro
- depois de parar uma máquina, o painel e o grid atualizam o estado na hora, evitando continuar mostrando dados e controles antigos como se ela ainda estivesse ligada
- nos grupos, quando nosso número pergunta “o que vocês acham”, o whatsapp agora chama todo mundo automaticamente, com ou sem acento e ponto de interrogação
preparado, aguardando liberação
- deixamos pronta a escolha do personagem dentro da conversa do !recreate, pra quem usa mais de um char na mesma máquina
- deixamos preparado um aviso específico pra quando o jogo estiver esperando a autorização do aparelho por e-mail, evitando confundir esse bloqueio com uma máquina que ainda está iniciando