PTEN
Posicionamento Unificado, Regras Situacionais, Wait Close Target & Alvo de Stragglers
Nova FuncionalidadeMelhoriaCorreção
- nova seção unificada Posicionamento e Distância na aba de combate que junta num lugar só as 3 áreas antes espalhadas: distância do personagem, distância do pokémon e distância contra shinies/megas/bosses
- novo sistema de Regras Situacionais de distância: agora você pode criar regras condicionais tipo "recua pra 4 tiles quando meu HP cair abaixo de 50%" ou "usa distância 6 quando tem shiny na tela". Tem 11 tipos de condições (HP do player, HP do pokemon, quantidade de monstros na tela, monstros na box, shiny/mega/boss na tela, criaturas específicas, pokemon ativo, fase de lure, fase de combo). É 100% opcional — se não ativar, nada muda
- nova feature Wait Close Target ("tickzinho"): segura o cast de uma magia até a criatura mais próxima ficar dentro do raio que você configurar, com timeout de segurança pra rotação nunca travar. Perfeito pra magias melee, burst de AoE tipo
blast burn, e lures de canto onde você quer que o pack inteiro se agrupe antes de detonar - nova opção alvo de stragglers no 2º combo: depois do bot usar um revive forçado no combo, ele passa a mirar monstros de baixa vida que ficaram FORA da box — evita que eles sigam você pro próximo lure e morram no pull errado
- adicionado botão pra fechar todas notificações de uma vez no painel
- adicionado botão pra mutar o som de alarmes do painel
- agora o streamerMode muda o nick na aba de waypoints também
- agora o trocar de hunt automático ignora waypoints que tenham seu nick ou o nick do seu pokémon
- corrigido bug onde micro pausas e pausas na hunt bugavam o bot inteiro
Configuraçãovirou Time Pokémon pra ficar mais claro oq fazActionsvirou Actions e Scripts pra ficar mais claro oq faz- corrigido bug onde o pokémon ficava colado no personagem por meio segundo depois do revive (os dois apanhando no mesmo tile) — agora ele se reposiciona na hora, eliminando a janela de vulnerabilidade
- correções de lentidão ao enviar alarmes e erros ocasionais ao salvar waypoints causados por saturação da fila interna dos datacenters
- corrigido pequeno problema de inteligibilidade ao setar uma senha numa máquina pela primeira vez