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Documentação KizuBot

Seu guia completo para dominar o painel de controle.

Módulo de Farming

Automatiza a coleta de recursos baseada na sua profissão, com resolução de minigames e comportamento humanizado.

doFarm
Ativa ou desativa a coleta automática de recursos (madeira, matos, minérios, etc).
farmingRadius / bigBushRadius / headbuttRadius
Define o raio de busca (em tiles) para cada tipo de recurso.

  • farmingRadius: Raio para recursos normais (matos, minérios).
  • bigBushRadius: Raio para arbustos grandes (Professor). Pode ser diferente do raio padrão para otimizar a rota.
  • headbuttRadius: Raio para árvores de headbutt (Estilista).
alwaysHeadbutt
Automaticamente procura árvores para usar headbutt. Essencial para Estilistas coletando pontos de estilista.
drawCorpses
Exibe corpos de Pokémon derrotados no mapa. Necessário para coleta de pontos de estilista em Outland. Esta config fica no módulo de Combat.
collectOnlyBigBushes
Coleta apenas arbustos grandes, ignorando os pequenos. Útil para Professores que querem maximizar eficiência em áreas com muitos arbustos.
nwEnabled
Ativa a coleta de recursos da Nature Warfare (NW). Habilitado separadamente dos recursos de profissão normais. Quando ativo, o bot também ignora alarmes enquanto estiver dentro de um nightmare.
stepInTallGrass
O bot pisa em tall grass de eventos automaticamente ao encontrá-las na rota. Útil durante eventos sazonais que requerem interação com esses tiles.
minigameSolveDelay
Tempo de resposta ao resolver minigames anti-bot durante o farming.

  • instant: Sem delay, resolve imediatamente (alto risco de detecção).
  • fast: 2-4 segundos.
  • default: 4-7 segundos (comportamento padrão).
  • slow: 8-12 segundos (mais seguro).
  • realistic: 13-20 segundos (simula humano distraído, mais seguro).
canMadeMistakes
O bot erra propositalmente o minigame de vez em quando, simulando um jogador distraído. Aumenta a naturalidade do comportamento.

resumeCavebotBehavior
Define como o bot retoma o cavebot após terminar uma tarefa de farming.

  • nearest: Vai para o waypoint mais próximo da posição atual.
  • next: Vai para o próximo waypoint na sequência.
  • previous: Volta para o waypoint anterior.
flyFarm
[Premium] Permite coleta de recursos em andares diferentes usando a habilidade de voar.
useVehicle
[Premium] Utiliza bike/montaria para se mover entre pontos de coleta, acelerando o farming.