Módulo de Farming
Automatiza a coleta de recursos baseada na sua profissão, com resolução de minigames e comportamento humanizado.
doFarmAtiva ou desativa a coleta automática de recursos (madeira, matos, minérios, etc).
farmingRadius / bigBushRadius / headbuttRadiusDefine o raio de busca (em tiles) para cada tipo de recurso.
- farmingRadius: Raio para recursos normais (matos, minérios).
- bigBushRadius: Raio para arbustos grandes (Professor). Pode ser diferente do raio padrão para otimizar a rota.
- headbuttRadius: Raio para árvores de headbutt (Estilista).
alwaysHeadbuttAutomaticamente procura árvores para usar headbutt. Essencial para Estilistas coletando pontos de estilista.
drawCorpsesExibe corpos de Pokémon derrotados no mapa. Necessário para coleta de pontos de estilista em Outland. Esta config fica no módulo de Combat.
collectOnlyBigBushesColeta apenas arbustos grandes, ignorando os pequenos. Útil para Professores que querem maximizar eficiência em áreas com muitos arbustos.
nwEnabledAtiva a coleta de recursos da Nature Warfare (NW). Habilitado separadamente dos recursos de profissão normais. Quando ativo, o bot também ignora alarmes enquanto estiver dentro de um nightmare.
stepInTallGrassO bot pisa em tall grass de eventos automaticamente ao encontrá-las na rota. Útil durante eventos sazonais que requerem interação com esses tiles.
minigameSolveDelayTempo de resposta ao resolver minigames anti-bot durante o farming.
- instant: Sem delay, resolve imediatamente (alto risco de detecção).
- fast: 2-4 segundos.
- default: 4-7 segundos (comportamento padrão).
- slow: 8-12 segundos (mais seguro).
- realistic: 13-20 segundos (simula humano distraído, mais seguro).
Dica
O modo
realistic é recomendado para sessões longas. Combine com canMadeMistakes para máxima naturalidade.canMadeMistakesO bot erra propositalmente o minigame de vez em quando, simulando um jogador distraído. Aumenta a naturalidade do comportamento.
Relação com Humanização
Esta opção pode ser gerenciada pelo módulo de Humanização quando o master toggle estiver ativado.
resumeCavebotBehaviorDefine como o bot retoma o cavebot após terminar uma tarefa de farming.
- nearest: Vai para o waypoint mais próximo da posição atual.
- next: Vai para o próximo waypoint na sequência.
- previous: Volta para o waypoint anterior.
flyFarm[Premium] Permite coleta de recursos em andares diferentes usando a habilidade de voar.
useVehicle[Premium] Utiliza bike/montaria para se mover entre pontos de coleta, acelerando o farming.